2月13日,由中國音像與數字出版協會指導,中國音數協游戲工委、中國游戲產業研究院主辦的2022年度中國游戲產業年會“游戲營銷與出海論壇”在廣州科學城會議中心舉辦。星輝游戲副總經理仲昆杰受邀出席論壇并發表主題演講,分享游戲長線運營的經驗。
結合行業發展觀察和星輝游戲產品出海運營的經驗,仲昆杰認為,內容迭代、本地文化、持續布局、交叉推廣是游戲長線運營的重要四大要素。自2014年起,星輝游戲積極布局海外市場,始終堅守中華文化立場,涌現出一批優質的“出海”游戲產品。其中《三國群英傳》是星輝游戲長線運營的出海頭部產品,于2017-2018年陸續在中國大陸和港澳臺、韓國、日本等地成功發行,全球流水累計超過50億元?!度龂河鳌吩谶\營過程中,不斷進行內容的迭代和創新,在文化傳播和商業上都取得了一定成就。
基于《三國群英傳》在亞洲主要市場取得的良好開局,星輝游戲進一步迭代游戲題材,持續深耕細分市場,面向日本市場推出戰國題材手游《霸王之野望》。該款手游于2019年8月進入日本市場后,長期在當地位列Google Play和App Store排行榜前100名。
此外,星輝游戲還在一些青年人喜愛的文化題材上嘗試創新,探索優質內容聯動與跨界合作,在海外發行的《楓之谷R:經典新定義》《帕尼利亞戰紀》等產品,也取得了不俗的成績。
未來,星輝游戲將堅定不移地走高質量發展之路,堅持“產品系列化、市場國際化、發行品牌化”的戰略布局,通過研發發行業務的雙擎驅動,在持續深耕SLG、放置類等細分優勢品類的同時,積極探索創新品類和產品,并以精品游戲為載體推動中華文化走向世界。
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